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NEUERSCHEINUNG Heft 0: Reise in eine andere Zeit
Ein buntes Heft mit vielen Hintergrund-Informationen über die Serie „Die Virtonauten von Remory". Mit einem Exklusivcomic, einer Entstehungsgeschichte, einem Interview mit den Haupthelden, einem noch nicht veröffentlichten "Mauzimo & Pollux"-Comic, einem Blick in das Heft 4 und einem witzigen Backcover von Jan Suski. Kinder- und Jugendeinrichtungen, Schulen und Bibliotheken können das Heft (bis zu 10 Exemplare) kostenlos unter der Kontaktadresse auf www.remory-comic.de ordern. Das Heft gestalteten Dirk Seliger, Sven R. Schulz, Jan Suski und Hagen Flemming.
Holzhof Verlag, Februar 2010
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Heft 3: Die falsche Mumie
Käpt'n Tuck weiß nicht so recht, was er davon halten soll. Zwei Kinder und eine sprechende Mumie sind blinde Passagiere auf seinem Schiff. Der Käpt'n der eine Horde ungehobelter Piraten mit zarter Hand führt, beschließt, den Kurs zu ändern und nach Ägypten zu segeln.
Holzhof Verlag, November 2009 |
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Heft 2: Im Reich der Hethiter
Kommissar Rocco steht vor einem Rätsel. In dem Wohnmodul des Professors stehen nur ein paar alte Möbel. Haben ihn die Kinder etwa angelogen. Und was ist mit den seltsamen Lichtwesen, die in Remory neuerdings für Unruhe und Stromausfälle sorgen. Auch in der zweiten Ausgabe von "Die Virtonauten von Remory" bietet der Autor und Zeichner Hagen Flemming einen unterhaltsamen Mix von historischen Begebenheiten und einer möglichen Besiedlung des Mars. Dabei dient der als "Zannanza-Affäre" in die Altägyptische Geschichte eingegangene Briefwechsel zwischen der Königin von Ägypten und dem König der Hethiter als Grundlage für die Handlung.
Holzhof Verlag, November 2008
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Heft 1: Das Geheimnis der Sonnenstadt Die Geschichte spielt in ferner Zukunft. Die Erde ist nicht mehr bewohnbar und die Menschheit ist auf den Mars übergesiedelt. Wer glaubt, die Zukunft hätte keine Geheimnisse mehr zu bieten, wird schnell eines Besseren belehrt. Die drei Protagonisten Xi, Tau und Omikron entdecken durch Zufall in einer stillgelegten Wissenschaftsbasis den verborgenen Zugang in virtuelle Welten. Ausgerechnet Omikron, der Kleinste der Drei, wird von dem System als „Virtonaut“ ausgewählt und in das alte Ägypten katapultiert. Dort trifft er auf den Kind-Pharao Tutanchamun. Das Abenteuer beginnt....
November 2007
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